我们正在寻找一位经验丰富、技艺精湛的 3D 角色艺术家,将已设计完成的个人专属 2D 超级英雄形象转换为高质量、可用于多平台的 3D 模型。
本项目的数字角色将可能应用于个人品牌、游戏化体验、AR/VR 场景,或作为可收藏的数字资产。为满足这些用途,模型需具备良好的后续动画和绑定适配能力。
🦸♂️ 您的任务:
分析 2D 参考图: 您将收到一张已根据客户偏好定制的 2D 超级英雄图像(主题为“策略大师 + 机甲骑士”,黑金配色,带斗篷、胸前徽章、发光眼睛)。
手工建模: 基于该图像,手动建模并打造高质量 3D 超级英雄角色。需具备出色的建模技术与结构把控能力。
细节调整: 在建模过程中融入客户反馈(如鼻型修饰等),并反复优化细节。
结构优化: 确保模型拓扑干净利落,结构合理,为未来绑定、动画及导入游戏引擎或 AR/VR 平台做好准备。
🎯 交付内容:
一套高质量的 3D 超级英雄角色模型文件,已优化、可用于后续动画制作。
🛠 技能与经验要求:
精通手工建模: 熟练使用 Blender、ZBrush 或 Maya 等行业标准建模软件
出色的角色建模与雕刻能力: 能将复杂的 2D 概念图准确还原成 3D 模型
细节表现力强: 能精准表现斗篷、徽章、发光眼睛等关键设计元素,并根据反馈快速调整
了解动画拓扑结构: 懂得为绑定/动画准备拓扑良好的角色模型
✨ 加分项(非必须):
有角色绑定与基础动画经验
了解实时平台(如游戏、AR/VR)对模型的优化需求
📩 申请方式:请提交您的作品集,重点展示您在以下方面的相关项目:
2D 转 3D 角色建模
手工角色建模
带有未来绑定或动画潜力的模型作品
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